Descripción
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Bajo el lema ‘Hibridaciones. Artesanía conectiva’, esta edición pondrá el foco en la innovación que surge al cruzar oficios, técnicas, materiales y disciplinas, más allá de la incorporación de tecnología.
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La apertura tendrá lugar el viernes, a las 10:00h, con un café de inauguración y la entrega del III Premio Craftinnova al Talento Joven.
La Cúpula del Milenio de Valladolid acogerá este viernes 9 y sábado 10 de octubre la VI edición de Craftinnova, Encuentro Internacional de Oficios Artísticos e Innovación, organizado por la Federación de Organizaciones Artesanas de Castilla y León (FOACAL) con el patrocinio del Ayuntamiento de Valladolid. Durante un día y medio, profesionales, estudiantes, centros formativos y ciudadanía podrán participar gratuitamente y sin inscripción previa en 40 actividades —20 talleres, 17 charlas breves y tres mesas redondas—que reunirán propuestas de artesanía, diseño, ilustración, tecnología, videojuegos, investigación y otras disciplinas creativas. El encuentro se celebrará el viernes de 10:00 a 14:00 y de 16:00 a 20:00h y el sábado de 10:00 a 14:00h.
La apertura tendrá lugar el viernes 9, a las 10:00h, con el acto oficial de inauguración y la entrega del III Premio Craftinnova. Participarán Víctor Martín, concejal de Comercio, Mercados y Consumo del Ayuntamiento de Valladolid y Miguel Ángel Tapia, presidente de FOACAL. El acto dará paso a la programación de una mañana en la que se sucederán los tres ejes principales de esta edición: charlas, talleres y mesas redondas.
La mañana del viernes tendrá además una presencia especialmente destacada de las Escuelas de Arte y Diseño de Castilla y León, con alumnado y profesorado procedente de centros de ocho provincias de la Comunidad. Su participación responde a uno de los objetivos de Craftinnova: acercar la formación artística a la práctica profesional y facilitar el contacto directo entre quienes se están formando y los profesionales, proyectos y nuevas formas de trabajo que están transformando los oficios.
Esa conexión entre formación, talento joven y sector profesional se refuerza con el III Premio Craftinnova, que alcanza este año una dimensión más amplia. A las candidaturas procedentes de Castilla y León se suman proyectos llegados de Olot, Valencia y Zaragoza, lo que amplía el alcance de una convocatoria dirigida a estudiantes de Escuelas Superiores de Arte, Diseño y/o Restauración y otros centros de formación reglada en Diseño de toda España. El certamen reconoce proyectos originales que planteen nuevas soluciones desde la concepción de la pieza, los materiales, los procesos, las herramientas, las técnicas o sus aplicaciones. Está dotado con 500 euros y diploma y el proyecto ganador se dará a conocer durante el acto de apertura.
A partir de ahí, la principal novedad de Craftinnova 2026 está en la propia manera de abordar la innovación. Bajo el lema ‘Hibridaciones. Artesanía conectiva’, esta edición propone ampliar una idea que con frecuencia se identifica casi exclusivamente con la incorporación de tecnología. Una herramienta digital puede transformar un oficio, pero la innovación también puede surgir cuando una técnica se lleva a un contexto diferente, cuando conocimientos procedentes de dos profesiones se combinan para abrir nuevas posibilidades, cuando un material adquiere un uso inesperado o cuando profesionales que habitualmente trabajan por separado empiezan a compartir procesos.
Por eso, más que reunir disciplinas unas junto a otras, Craftinnova quiere hacer que se crucen. Durante las dos jornadas habrá propuestas que relacionan alfarería y fabricación digital, porcelana e impresión 3D, escultura y realidad virtual, ilustración y audiovisual, artesanía y videojuegos, patrimonio y tecnología, diseño y sostenibilidad o investigación y cultura material. Un ceramista podrá compartir programa con un desarrollador de videojuegos; técnicas transmitidas durante generaciones convivirán con procesos de fabricación digital; y herramientas contemporáneas se utilizarán no necesariamente para sustituir los conocimientos tradicionales, sino para abrirles otras posibilidades.
Las 40 actividades del programa trasladan esa idea a tres formatos. Los 20 talleres demostrativos y participativos permitirán observar los procesos de trabajo y, en muchos casos, experimentar directamente con ellos. Habrá propuestas vinculadas a tejidos, alfarería, encuadernación, collage, artesanía en paja, seda, porcelana impresa en 3D, realidad virtual, escultura digital, fabricación digital, diseño sostenible o arte interactivo. Tendrán una duración aproximada de hora y media y no requieren inscripción anticipada: el acceso se realizará directamente en cada zona hasta completar el aforo
En paralelo, las 17 charlas breves, con intervenciones de alrededor de veinte minutos, permitirán conocer proyectos y experiencias concretas sobre fabricación digital, nuevos materiales, patrimonio, biomimética, medicina gráfica, gestión de talleres creativos, sostenibilidad, formación o tecnologías aplicadas a los oficios. Craftinnova apuesta por intervenciones ágiles que permitan concentrar una idea, un proceso o una experiencia profesional y hacer convivir durante la misma jornada puntos de vista muy distintos.
Las tres mesas redondas completan el programa con conversaciones dedicadas a la ilustración, los videojuegos y la artesanía. La primera, el viernes por la mañana, abordará la ilustración desde sus conexiones con ámbitos como la moda, el mural, las técnicas artesanales, la animación o el audiovisual. Por la tarde, la conversación se trasladará a los videojuegos y las nuevas industrias creativas, un ámbito en el que confluyen creación artística, narrativa, diseño, tecnología y producción digital. El sábado, la tercera mesa llevará el concepto de «artesanía conectiva» directamente al oficio, con experiencias que combinan técnicas tradicionales, procesos digitales, nuevos materiales y ecodiseño.
La diversidad del programa permite así responder con ejemplos concretos a la pregunta que recorre esta edición: qué significa innovar hoy en un oficio. La respuesta no pasa necesariamente por abandonar lo aprendido. Puede consistir precisamente en recuperar un conocimiento, modificar su contexto, compartirlo con profesionales de otro ámbito o combinarlo con herramientas y materiales que abren nuevas posibilidades de creación y producción.
Craftinnova llega a esta sexta edición después de la última convocatoria, celebrada en diciembre de 2024 en la Feria de Valladolid. Casi dos años después, el encuentro cambia de escenario y evoluciona también en su planteamiento. La Cúpula del Milenio acoge por primera vez Craftinnova con una programación concentrada en la actividad, la participación y el intercambio de conocimiento. Talleres, charlas y mesas redondas convivirán en diferentes zonas y, en muchos momentos, se celebrarán simultáneamente para favorecer el tránsito entre contenidos, públicos y profesionales.
El formato permite además una relación más abierta con la ciudadanía. No existe un itinerario cerrado ni es necesario permanecer durante toda una jornada: cada persona puede llegar en cualquier momento, seleccionar las actividades que le interesen y construir su propio recorrido por Craftinnova. La entrada es libre y gratuita y no requiere inscripción previa, tampoco para los talleres, que admitirán participantes hasta completar aforo.
Craftinnova está organizado por la Federación de Organizaciones Artesanas de Castilla y León (FOACAL) con el patrocinio del Ayuntamiento de Valladolid. La sexta edición mantiene la vocación con la que nació el encuentro —acercar los oficios artísticos a los cambios que atraviesan el diseño, la creación y la producción—, pero amplía este año la pregunta sobre la innovación: no solo qué nuevas herramientas pueden incorporarse a los oficios, sino qué puede ocurrir cuando ponemos a trabajar juntos conocimientos que hasta ahora avanzaban por separado.